На секунду у меня в мыслях возникла пустота. В смысле, принц империи ангелов?

[Что фигура столь высокого полёта, вообще, забыла в Корректоре?]

[Так понятно чего. Острых впечатлений,] — Станислав тяжело вздохнул, но не стал больше ничего объяснять.

Тряхнув головой, я собрал мысли в кучку. Я в Корректор пришёл не ради «коррекции» своих недостатков. Поэтому нет смысла тратить одну серебряную звезду в Хрустальном Зале на совет от Древних. Лучше потрачу все набранные звёзды на покупки в Зале Наград. Собственно, туда я и направился.

Строение походило на перевёрнутый полукруг матово-чёрного цвета диаметром в сорок метров. Стоило к нему приблизиться и преодолеть невидимую границу, как окружающий мир вдруг резко изменился, превратившись в зазеркалье.

Пройдя по коридору вперёд, я очутился в главном Зале Наград. По опыту прошлого посещения я знал, что тут применена технология свёрнутого пространства. Даже если миллион Первопроходцев разом зайдут внутрь, они попадут в миллион разных комнат. Посмотреть чужие покупки не получится.

Внутреннее помещение походило на всё ту же перевёрнутую полусферу. Только в этот раз все стены были покрыты экранами. На них шла трансляция кадров моих сражений с бессмертными обитателями вулкана.

В центре комнаты парил шар с глазом посерёдке. При моём приближении он сразу же превратился в плоский экран. Эту штуку Древних в народе ещё зовут Постигающим Оком. Оно оценивает недостатки в теле, духе, список травм и предлагает награду в виде их устранения. Знания, зелья исцеления, уникальные техники. Постигающее Око может дать такое, о чём любой землянин может лишь мечтать.

На экране Ока появилось пять вкладок: улучшение оружия / улучшение экипировки / уникальные алхимические зелья / знания / техники, интегрируемые прямо в дух… Пять строк товаров, и в каждой по три варианта. Все предложения лотов за серебряные и золотые звёзды.

По сути, я нахожусь в стартовом зале наград. На действительно уникальные товары здесь рассчитывать не стоит. Всё лучшее находится выше — на последующих этапах Корректора Древних. Тем не менее я подробно ознакомился со всем ассортиментом.

Среди оружия и доспехов ничего интересного не нашлось. Складской браслет-хранилище на сотню кубометров я отмёл сразу. Какой смысл в этом барахле? А вот среди зелий обнаружилось кое-что действительно интересное. Лот с названием «Эликсир Сгущения Духа» стоил аж две золотых звезды. Это дорого! Очень и очень дорого. Ни один нормальный Первопроходец не способен купить такой лот после стартового испытания.

Стоило нажать на пиктограмму, как перед глазами пронеслось видение. Согласно ему, Эликсир Сгущения Духа даёт значительное ускорение прохождения текущего ранга силы. Чем-то это напоминало сильную концентрацию внимания при изучении нового языка. Эликсир делал то же самое, позволяя быстрее развернуть новый слой в духовном теле. В общем, лот я однозначно беру. Неизвестно, когда снова получится обнаружить нечто подобное.

Едва я сделал выбор, как в голове раздался удивлённый возглас.

[Ого!] — от удивления дух-страж аж присвистнул. — [Наследник, а я ведь слышал об этом эликсире. Его делает полубог-алхимик Хорр. Странный тип! Его карманный мир находится в пространстве междумирья. Видимо, Хорр клепает особые товары для комплексов Древних.]

Забрав флакон с эликсиром, я сразу его выпил. Эффект почувствовал мгновенно. В груди, точнее, в духовном теле стал медленно раскручиваться водоворот. Он разом поглотил эфир со всех верхних слоёв, направив силы на развёртывание шестого слоя в духовном теле.

— Забористая штука, — сипло произнёс я. — Надо было в инструкции по использованию указать, что адепт после приёма внутрь на пару часов становится непригоден к битвам.

Оставались ещё три серебряных звезды. Я ещё раз прошёлся взглядом по доступным лотам. Чего-то подобного Эликсиру Сгущения Духа среди них не нашлось.

Есть, правда, один странный лот, не вписывающийся в рамки нормы — «Скользящий щит». Цена — аж три серебряных звезды! По сути, это техника пространства, создающая перед адептом линзу искажения. При ударе о неё оружия или плетения мгновенно меняется вектор, и атака соскальзывает в сторону. При этом нагрузка от смены движения ложится на сам предмет атаки. Например, меч или копьё врага. Можно даже от столкновения с машиной защититься, направив отражение «Скользящего щита» на сам автомобиль.

У меня, конечно, есть техника «Угол», подсмотренная у Нереи, но она не выполняет роль щита. Да и нагрузка от смены направления ложится на меня. В общем, беру «Скользящий щит». Он выглядит самым интересным.

Едва я сделал выбор, как плетение сразу интегрировалось в мой дух. В сознании пронеслось более глубокое понимание плетения.

— Вот оно что, — дошло до меня после усвоения потока информации. — «Скользящий щит» это активное плетение. Главное, вливать в него эфир и ману, и можно отразить практически что угодно.

Разобравшись с покупками, я нашёл тихий уголок прямо в Зале Наград и заснул. Три дня поисков аномалии, ведущей на Летающий Остров, сильно вымотали меня. Перед последним рывком стоит привести себя в порядок. К тому же, организму нужно время на полноценное усвоение Эликсира Сгущения Духа.

Проснувшись, я перекусил запасами из личного хранилища и вышел из Зала Наград. Судя по информации в интерфейсе ДОПа, до начала следующего испытания Корректора осталось несколько часов.

Оглядевшись, я нашёл проход, ведущий из общей зоны отдыха Корректора, в ту его часть, что привязана к миру Земля.

*Блык*

Как и при прибытии в Корректор, меня протащило сквозь тьму межмирового пространства и буквально выплюнуло на противоположной стороне.

Поднявшись на ноги, я сразу огляделся. Всё те же разрушенные стеклянные стеллажи с одеждой. За ними несколько разбитых в щепки кроватей. Разрубленный пополам экран кинотеатра, вечный ледник с вином и здоровенный, мать его, куб! Полукилометровая тюрьма Хозяина Цифр находилась на своём месте, занимая едва ли не четверть всей зоны отдыха Земли. Ну или дома Каладриса, если уж на то пошло.

Я огляделся… Затем специально подождал минуту, ожидая, когда хозяин дома сам меня заметит.

— Каладрис! — заорал я во весь голос, вкладывая в голос Власть. — Это я, Михаил Довлатов… Знаю, ты вообще ни капельки не рад меня видеть. И нет, я ничего не рассказал о Леди Серебряной Луне ни Аталанте, ни кому бы то ещё… Охотник?

Прошло ещё несколько минут в полнейшей тишине. Я ещё раз посмотрел на тюрьму Хозяина Цифр. Раз эта штука здесь, то и Каладрис должен находиться где-то тут. Может, он спит? Или сидит в засаде, ожидая какого-нибудь подвоха?

Топнув ногой, я выпустил наружу «Эхо Жизни» — моё лучшее сканирующее плетение на основе эссенции жизни. Пусто… В Зоне Отдыха не обнаружилось вообще никаких крупных живых существ.

[Может, он в магазин за хлебом отошёл?] — в сознании раздался довольный хохот духа-стража. — [Глянь под ноги, наследник. Слой пыли указывает на то, что здесь уже лет пятьдесят никто не появлялся.]

Глава 12

Не тронь святое!

Зона отдыха мира Земля, Корректор

Михаил Довлатов

У плетения «Эхо» есть одна поистине уникальная особенность. Если напитать его эссенцией жизни, получится «Эхо жизни». Если где-то рядом находится живое существо с сильной аурой, резонансная волна подскажет адепту, где именно. Геомант, применив «Эхо земли», увидит полости и неоднородности каменной породы. Смысл в том, что «Эхо» универсально. Однако полученный от техники пакет информации способен расшифровать лишь одарённый того же типа. В моём случае речь идёт только о силе жизни и… зачаровании!

Запустив по округе мощное сканирующее поле, я стал искать сгустки эссенции любого типа. Сразу нашлась спрятанная коллекция артефактных колец Каладриса — в контуре экранирования шкатулки закончился запас маны. Три десятка мечей, пара доспехов, испортившиеся от старости алхимические зелья. «Эхо Зачарования» подсветило все сгустки эссенций в зоне отдыха Земли.